神ベルトの例|輝石のベルトの効果

アクセサリー

輝石のベルトで自キャラを強くするために、まずは封印を30個しました。
その後に拾ったベルトは勇気の輝石を増やすために「輝石を増やす」でどんどん輝石にかえて、何回もアナザー12階層を回して、ベルトをゲットし続けました。

おかげで神ベルトと呼べるものが何個かできましたね。神ベルトの例をお見せする前に輝石のベルトのポイントを

王家の迷宮攻略方法

アナザー12階層が良い
最も地図が狭く、光属性に弱点がある敵が多く、しかも敵のシンボルが少ないため一回の戦闘で数匹出る。
経験値も比較的高いし、1~13階層を何周もするより、この12階層を延々に回す方が効率は良い。

お勧めはアポロン斧戦士
王家の迷宮はバトマスよりも戦士の方が強いし殲滅が早い。宝珠で強化した「真やいばくだき」を開幕に入れることで、ダメージも1,000~1,400。アンルシアと一緒に1ターンで倒せるし、なかまモンスターがバイキルトを入れるので2ターン目で殆どの敵が死ぬ。
最強の「スライムエンペラー」が出ても真やいばとチャージタックルで倒せる。冥府モードに入っても戦士なら余裕です。レベル上げが目的でなければ戦士がお勧め。※光特技8~10%アップのベルト+アポロンの斧+3にしましょう。

仲間モンスターにはバイキルト
仲間モンスターは正直なんでも良いが、「きょうか」でバイキルトを覚えさせれば、LV1でも良い。
回復はアンルシアに任せる

どちらかの大臣に必ず依頼
ボーナスミミックを狙うことが大事。最初の休息の間ではボーナスミミックのために、攻撃力UP、会心率UPなど以外は選ばなかったり宝箱を空けないなどもポイント

狙うはダメージ+10%
光特技ダメージ+10%などを狙おう。魔法職は炎呪文や闇呪文、光呪文の+10%。
特技系は、武器に属性がのっていると効果があるので、光闇風土雷炎は持っておくと良い。あまり使えないのは風と土かな。風の特技で使えるのってなに?感じ
※土特技10%でランドインパクトやプレートインパクトは強くなってハンマーバトマスに良さそうだけど、魔炎の大槌が出たことで炎か闇+10%の方が、天下無双も、もろば斬りも無心攻撃も強くなるので、土がいらない。

輝石のベルトで+10%が出たら、めざめの秘石
炎呪文+10%や氷特技+10%、等が出たら神ベルト候補だから、+3を+4にするためにめざめの秘石を使う。+4になった時に、持っているベルトと比較していらない方を勇気の輝石に変える

ゆきざんが持っている自称神ベルト

正直まだ上はある。でもまあ、どれも各職業を相当強化できるベルトだと思う。

神ベルト

棍のアポカリプス(武闘家、旅芸人、僧侶、いたずらもぐら)に良い
光属性のアポカリプスで、ダメージ+5%、氷結らんげきで+10%、ゾンビ系に+8%。
棍(特にアポカリプス)と相性が良い。「黄泉送り」の宝珠にゾンビ系+8%にアポカリプス+5%など、三悪魔とかにも良いね。
欲を言えば、光特技が+8~10%だと最高

神ベルト

ライトニングソード(戦士、バトマス、魔法戦士、スライムナイト、リザードマン)に良い
雷属性のライトニングソードでダメージ+10%、光特技のギガスラッシュやギガブレイクならさらに+8%ダメージが乗る。相手がマシン系(キラーマジンガ)なら更にダメージ+6%でルカニ付き。
つまり、キラーマジンガにはやぶさ切りをすれば、ダメージが+24%+16%。キラーマジンガなどマシン系じゃなくても+10%なので、宝珠と合わせると火力が高い。こういうベルトがあれば雷属性の片手剣(ライトニングソード)がそれより上位武器より強くなる。
光特技10%に雷8%の方が、戦士で戦闘中に武器をアポロン斧とライトニングソードを持ち替えるのに便利だから、逆の方がさらに良かった。
追記
※コメントで指摘がありました。雷属性の武器で、光属性の特技をすると特技属性が優先されるそうです。詳細は、コメントの天江衣さんのをご覧ください。

神ベルト

メラゾーマ、メラガイアーで+10%(魔法戦士、ねこまどう、フォンデュ)
炎呪文の+10%は「魔法使い」にとっては必須ベルト。宝珠で+5%にもなるから、炎呪文+15%の魔法使いだったら、攻撃魔力が自分より高い魔法使いや賢者よりダメージが多い事は良くある(ダークドレアムとかで分かるよね)。
攻撃魔力が45上がろうと、ダメージ+15%の方が圧倒的に強い。
ドラクエのボスは「悪魔系、ドラゴン系」が多いので、悪魔ダメージ+5%があることで、+20%のダメージ(1.2倍)になる。
こういうベルトと宝珠を使い、錬金で攻撃魔力にもりまくるより、体上と体下には耐性(呪い、ブレス、呪文耐性、封印)を付けた魔法使いを使うのがソロプレイのポイントかな。
※現在、レグナードの強い版だけは、15%は必須で攻撃魔力もりもり錬金が必要みたいだけど、他はね、、耐性の方が良いと思う。
※魔法の呪文ダメージアップには、悪魔系などが乗らないとの情報をフレからいただきました。ということで、これは神ベルトではないですね(笑)。炎呪文+氷呪文や、炎呪文+光呪文が良いというわけです

神ベルト

光属性アポロンの斧(戦士、レンジャー、まもの使い、アックスドラゴン)に最強
光特技+10%ベルト。これはもうず~~~っと使っている。これがあるから、自分は斧を買い換えるよりアポロンの方が強いという現状。
光耐性のある敵は少ないので、光特技はまんべんなくダメージを与えられる。
さらにボスに多いドラゴン系ならダメージ+4%なので、合計+14%、蒼天魔斬やおのむそう、真おのむそう、真やいばくだきの極意宝珠でダメージが更にのっかる。
自キャラの戦士がかなり強いのは、このベルトのおかげかな。
猛毒も入るので、短剣とも相性も良く、会心率がたまに上昇するので連戦する王家の迷宮とかでは更に良い。

神ベルトって言うのは、+10%が一個だけあるのではなく、他に付いている効果が良いものを言うんだろうね。今回の記事は自慢したいのではなく、初心者のために、「どういう輝石のベルトをもつと良いか」という参考になるかと思って書きました。

意外とフレさんでも、ベルトにはこだわってない人も多くて、攻撃魔力UPのみとかもったいないな~って思ったりします。

また、良いのを拾ったら追記します。

コメント

  1. 天江衣 より:

    こんにちは〜
    参考までに情報です
    特技と種族は重複しますが
    特技は特技属性優先
    武器は無属性技の場合武器属性
    武器に属性あっても技に属性あると技を使用するととそっちの属性優先されます

    特技属性〉武器属性〉フォース だったはず‥

    雷武器で光技 → 光特技
    光武器で炎技→炎特技
    雷武器で無属性特技→雷特技
    無属性武器にフォースで2属性→弱点属性側特技のベルトで強化
    (同じ倍率だとどっちでもいけたはず‥)
    無属性で弱点フォース切り替えてベルトがあるということなしです(^ω^)

    • ゆきざん@フレが少ないからソロプレイ ゆきざん@フレが少ないからソロプレイ より:

      >天江衣さん

      なんか、すごい情報ありがとうございます。
      詳しいですね。
      つまり、ライトニングソード+ギガスラッシュが+18%ではないということですね。

      修正しておきます。
      他の方にも役立つ情報ありがとうございました。

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